日趨成熟的 Oculus Rift,和半熟微軟共同挑起的虛擬實境遊戲戰爭
前幾天 Oculus 在記者會上宣布 Oculus Rift 虛擬實境頭帶式顯示器消費者版本將在 2016 Q1 與大家會面,除了推出專屬配合控制器、攜手微軟打造遊戲外,每個套裝組內都會附上一組 Xbox One 無線控制器,以及 Windows 專用 Xbox 無線轉接器,之後你就能透過 Xbox One 無線控制器來玩 Oculus Rift 遊戲。說到這邊,你一定會想Wow,以後我應該就能扮演遊戲主角,穿梭在虛擬的世界中⋯⋯。或許未來幾年有機會,但現階段 Oculus Rift 在虛擬實境遊戲中能做到的事情,和你想像中的,大概差很多。
怎麼會說差很多呢?首先就是戴上 Oculus Rift 玩 Xbox One 的遊戲,根據記者會上影片所呈現,妳並不是真正的變成主角,只是在一個虛擬的環境中,玩著遊戲,如上圖所示。再者,這項技術是透過 Windows 10 將 Xbox One 遊戲串流到 PC 的技術所達成,意思就是你必須同時開啟你的 Xbox One 和 PC 主機,透過專屬 App 讓你的電腦上可同時顯示 Xbox One 的遊戲畫面,然後在你的 Oculus Rift 上呈現,如果你的顯示卡不夠高階,肯定是無法好好體驗遊戲,而且怎麼看都有點本末倒置。
此外,官方預告會在下周 E3 美國電玩展公布更多細節的遊戲都是以第三人稱遊戲為主,且大多遊戲畫面大多不是太複雜的款式。看到這邊,你一定會想,雖然 Oculus Rift 明年 Q1 就要正式上市,但在遊戲方面,怎麼看都不夠成熟,為何要提前宣布和微軟合作事宜呢?
我想比較合理的解釋是,同樣會出席 E3 的 Sony,沒意外的話大概會公布自家 Project Morpheus 虛擬實境頭戴顯示器最新技術細節,微軟除了可能介紹如 《最後一戰 5:守護者》、《古墓奇兵:崛起》、《極限競速 6》、《神鬼寓言:傳奇》這類的新遊戲外,就沒有太多能與之抗衡的新玩意兒,在競爭激烈的家用主機戰場,沒有新東西很容易被淘汰,只好硬著頭皮先端出一些東西,雖說與目前技術日趨成熟的 Ouclus Rift 合作,是兩邊都獲利,但始終掩飾不了虛擬實境遊戲尚未成熟一事,或許到明年第一季時,我們才能看到更成熟的產品。
虛擬實境頭戴顯示器究竟在遊戲方面會有什麼更進一步的內容,就和我們一同期待下周即將到來的 E3 美國電子娛樂展吧。
曾為科技網站編輯以及報社記者,現職 Capture@ 主筆,喜歡研究各式知識,並以經營好新媒體為人生目標。