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對於喜歡籃球遊戲的玩家來說,2K 系列籃球遊戲早已是每年必定購入的遊戲之一,只是從 2K9 就已大致奠定高畫質基礎,個人遊玩模式也從剛開始生澀的 My Player,到去年 My Career 已經可以掃描玩家自己頭像,究竟還能再做怎麼樣的突破?所以今年 2K 找來了名導演 Spike Lee 合作,打造了如電影般的籃球生涯體驗,究竟如何,且聽我們緩緩道來。

在今年的 My Career 生涯模式當中,玩家將扮演名為 Frequency Vibrations 的角色,體驗從高中入學、大學籃球,到 NBA 選秀等等過程,其中也會穿插各種故事,如主角與死黨和姐妹的互動,球隊招募,在家人、學業、打球生涯之間的選擇,彷彿在看同電影一般。不過在第一年這個階段,大部份故事都已經設定好,要直到第二年,才會開放所有內容讓玩家自行選擇;而第二年起,玩家將可以自行分配上場打球以外的時間,包含可以選擇是要代言廣告賺取遊戲幣升級,或是進行練習模式獲取增加能力值得徽章,抑或是透過觸發事件來獲得可以用於遊戲中的道具等等,但一個休息時間只能做一件事,所以玩家必須做出取捨。

遊戲方面,在 2K16 中可以發現運球動作變得更加細膩,在球員碰撞上也更加真實,其中我想改變最大的,大概是抓取籃板這件事。以往遊玩在抓取籃板時,很容易發生明明你已看著球後按下搶籃板按鈕,但其他球員可能突然現身搶下,或是球員穿越你的手搶下,不過在 2K16 中,抓籃板變得相當順暢,球員只要卡好位,就可以輕鬆抓下籃板;而進攻方面,投籃、上籃、灌籃等,除依照你的球員能力素質來決定命中率,也可以注意到再出手不進後彈筐、涮匡而出都較以往順暢且真實,這部分真的要親自玩過後才能體驗到。此外,這次也新增模式如 2K Pro-Am(職業-業餘)模式,讓玩家可以使用自訂球員,透過網路和好友一同進行 5 對 5 遊戲,還有更多道具,從球衣球鞋到球場都能裝飾,其他對戰模式等,就待大家遊玩時再去體驗,在此就不多贅述。

整體來說,今年 2K16 看似沒有太大突破,但實際遊玩後,你才能體驗到遊戲在各種細節上的精進,如果要雞蛋裡挑個骨頭,有些時候在生涯模式電腦換人時,會出現球員有顏色,但畫面黑白停頓且沒有任何文字敘述的時刻,在經過多次更新後還是沒有改變,不知道這算不算是個 Bug 就是。