[metaslider id=1939]

对于喜欢篮球游戏的玩家来说,2K 系列篮球游戏早已是每年必定购入的游戏之一,只是从 2K9 就已大致奠定高画质基础,个人游玩模式也从刚开始生涩的 My Player,到去年 My Career 已经可以扫描玩家自己头像,究竟还能再做怎么样的突破?所以今年 2K 找来了名导演 Spike Lee 合作,打造了如电影般的篮球生涯体验,究竟如何,且听我们缓缓道来。

在今年的 My Career 生涯模式当中,玩家将扮演名为 Frequency Vibrations 的角色,体验从高中入学、大学篮球,到 NBA 选秀等等过程,其中也会穿插各种故事,如主角与死党和姐妹的互动,球队招募,在家人、学业、打球生涯之间的选择,仿佛在看同电影一般。不过在第一年这个阶段,大部份故事都已经设定好,要直到第二年,才会开放所有内容让玩家自行选择;而第二年起,玩家将可以自行分配上场打球以外的时间,包含可以选择是要代言广告赚取游戏币升级,或是进行练习模式获取增加能力值得徽章,抑或是透过触发事件来获得可以用于游戏中的道具等等,但一个休息时间只能做一件事,所以玩家必须做出取舍。

游戏方面,在 2K16 中可以发现运球动作变得更加细腻,在球员碰撞上也更加真实,其中我想改变最大的,大概是抓取篮板这件事。以往游玩在抓取篮板时,很容易发生明明你已看着球后按下抢篮板按钮,但其他球员可能突然现身抢下,或是球员穿越你的手抢下,不过在 2K16 中,抓篮板变得相当顺畅,球员只要卡好位,就可以轻松抓下篮板;而进攻方面,投篮、上篮、灌篮等,除依照你的球员能力素质来决定命中率,也可以注意到再出手不进后弹筐、涮匡而出都较以往顺畅且真实,这部分真的要亲自玩过后才能体验到。此外,这次也新增模式如 2K Pro-Am(职业-业余)模式,让玩家可以使用自订球员,透过网络和好友一同进行 5 对 5 游戏,还有更多道具,从球衣球鞋到球场都能装饰,其他对战模式等,就待大家游玩时再去体验,在此就不多赘述。

整体来说,今年 2K16 看似没有太大突破,但实际游玩后,你才能体验到游戏在各种细节上的精进,如果要鸡蛋里挑个骨头,有些时候在生涯模式电脑换人时,会出现球员有颜色,但画面黑白停顿且没有任何文字叙述的时刻,在经过多次更新后还是没有改变,不知道这算不算是个 Bug 就是。